রাস্পবেরি পাই একটি কম্পিউটিং সংবেদন, তবে এটি মূলত একটি মূল উদ্দেশ্য নিয়ে তৈরি করা হয়েছিল: নতুন প্রজন্মকে গেমস কনসোল, স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেটগুলি পেরিয়ে দেখে এবং কোডের পথটি আলিঙ্গনের জন্য অনুপ্রাণিত করা।
আপনি যদি রাস্পবেরি পাই নিয়ে প্রকল্পগুলি সন্ধান করছেন তবে কেন আমাদের টিউটোরিয়ালটি পরীক্ষা করে দেখবেন না কীভাবে একটি রাস্পবেরি পাই একটি এক্সবিএমসি মিডিয়া সেন্টারে রূপান্তর করতে পারেন ?
এটি তার ডেবিয়ান-ভিত্তিক লিনাক্স বিতরণে প্রি-বেকড প্রোগ্রামিং পরিবেশের একটি নির্বাচন নিয়ে আসে তবে শুরু করার সহজতম উপায় হল স্ক্র্যাচ। এমআইটিতে মিডিয়া ল্যাব দ্বারা নির্মিত, স্ক্র্যাচগুলি জটিল সিনট্যাক্স শেখার প্রয়োজন ছাড়াই বাচ্চাদের প্রোগ্রামিংয়ের মৌলিক বিষয়গুলি শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।
স্ক্র্যাচ ব্যবহারকারীদেরকে গেমের পরিবেশে অক্ষর এবং বস্তুগুলি টেনে আনতে এবং ছাড়ানোর অনুমতি দেয়, তারপরে বিল্ডিং ব্লকগুলি ব্যবহার করে তাদের ক্রিয়াকলাপগুলি প্রোগ্রাম করে, যা নিয়ন্ত্রণগুলি, মোশন, অপারেটর এবং সেন্সিংয়ের মতো রঙ-কোডেড বিভাগগুলিতে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়। এগুলিকে টেনে এনে এনে ফেলে আপনি আশ্চর্যজনকভাবে পরিশীলিত ইন্টারেক্টিভ গল্প, অ্যানিমেশন এবং গেম তৈরি করতে পারবেন, তারপরে এগুলি শিক্ষার্থী এবং বিকাশকারীদের একটি বিশ্ব সম্প্রদায়ের সাথে ভাগ করুন।
একটি রাস্পবেরি পাই কিনতে চান? এখানে কিটস, আনুষাঙ্গিক এবং কেসগুলির সম্পূর্ণ পরিসীমা আবিষ্কার করুন।
স্ক্র্যাচ দিয়ে শুরু করা
এই বৈশিষ্ট্যটিতে, আমরা একটি আরকেড গেম তৈরি করব - আমরা কীভাবে এটি আরও গ্রহণ করতে হবে তার কয়েকটি পয়েন্টার দেওয়ার সময় - আমরা একে ক্রাস্টাসিয়ান ঝড় বলছি।
কিভাবে জিমেইলে একাধিক পুরানো ইমেলগুলি ফরোয়ার্ড করা যায়
আপনি যদি আগে কখনও স্ক্র্যাচ জুড়ে না এসে থাকেন তবে এটি আমাদের দেখার মতো হতে পারে এটির সাথে প্রোগ্রামিংয়ের পূর্ববর্তী বৈশিষ্ট্য , যা কিছু প্রাথমিক কার্যাদি অন্তর্ভুক্ত করে। তবে স্ক্র্যাচ নেওয়া খুব সহজ; এর স্ক্রিপ্টগুলি বোধগম্য এবং আপনি গেমস ডাউনলোড করে এবং কী কী টিকটিক করে তোলে তা খুঁজে বের করে আপনি অনেক কিছু শিখতে পারেন।
আপনার যদি রাস্পবেরি পাই না থাকে তা চিন্তা করবেন না: স্ক্র্যাচ উইন্ডোজ, ওএস এক্স এবং লিনাক্সের অধীনে এবং এমনকি পিসিগুলির মধ্যে অতি বিনয়ী অবস্থায় সুখীভাবে চলবে। আপনি পারেন এটি ডাউনলোড করুন এবং প্রচুর উদাহরণস্বরূপ প্রোগ্রামগুলি এখানে সন্ধান করুন ।
আমরাও চাই যে আপনি আমাদের সাথে আমাদের সমাপ্ত গেমগুলি ভাগ করুন। আমরা আমাদের নিজস্ব স্ক্র্যাচ গেম প্রতিযোগিতাটি চালানোর জন্য রাস্পবেরি পাই এর স্রষ্টাদের সাথে অংশ নিয়েছি।
শুরু করুন
প্রথমে স্ক্র্যাচ শুরু করুন। এখন, আপনার কাছে ক্রাস্টাসিয়ান ঝড় নামে একটি গেমের অভিনীত একটি বিড়াল থাকতে পারে না। স্প্রাইটে ডান ক্লিক করুন এবং এটি মুছুন। নীচের ডানদিকে উইন্ডোর উপরে নতুন স্প্রিট বারে যান, ফাইল থেকে নতুন স্প্রিট চয়ন করতে মাঝের বোতামটি নির্বাচন করুন, পোশাক | অ্যানিম্যালস ফোল্ডারে যান এবং হাঙ্গর 1-বি নির্বাচন করুন।
সঙ্কুচিত
তিনি যেমন আছেন, হাঙরটিও অনেক বড়। তাকে সঙ্কুচিত করা যাক। টুলবার থেকে সঙ্কুচিত সরঞ্জামটি নির্বাচন করুন (উপরে দেখানো হয়েছে) এবং হাঙ্গর প্রায় 30 বার ক্লিক করুন যতক্ষণ না তিনি এখানে প্রদর্শিত আকারের প্রায় না হন। এখন স্প্রাইটের নামকরণের সময় এসেছে। কেন্দ্রীয় উইন্ডোর উপরের নাম বারে যান এবং স্প্রেট 1 থেকে শার্কে নাম পরিবর্তন করতে টাইপ করুন।
নিয়ন্ত্রণ 1
প্লেয়ারকে নিয়ন্ত্রণে রাখার সময় এসেছে। প্রথমে স্ক্রিনের উপরের বাম দিক থেকে কন্ট্রোল বিভাগটি নির্বাচন করুন, তারপরে এখানে যেমন দেখানো হয়েছে তেমন ‘স্পেস’ কী চাপলে এবং চিরতরে হাঙ্গরের স্ক্রিপ্ট উইন্ডোতে টানুন। আমরা স্পেসবারকে আমাদের গেমের প্রারম্ভ কী হিসাবে ব্যবহার করব।
নিয়ন্ত্রণ 2
এখন নিয়ন্ত্রণ ব্লগ থেকে আইএফ ব্লকটিকে চিরতরে ব্লকের মধ্যে টেনে আনুন, তারপরে সেন্সিং বিভাগে যান এবং যদি ‘স্পেস’ চাপানো ব্লকটি if এর নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টে টানুন। তীর আপ করার জন্য স্থান পরিবর্তন করতে ড্রপডাউন মেনু ব্যবহার করুন।
প্রতিক্রিয়া
এটি স্ক্র্যাচকে আপ কীটি সন্ধান করতে বলে, তবে এখন আমাদের প্রতিক্রিয়াটি নির্ধারণ করা দরকার। মোশন বিভাগে যান এবং 10 টি দ্বারা 10 টি দ্বারা ব্লক পরিবর্তনটিকে if ব্লকে টেনে আনুন। যদি স্পেসবারটি থাকে তবে উপরের তীরটি টিপানো হয়, এখন আমাদের হাঙ্গর সরে যায়। চেঞ্জ y এর পরিবর্তে মান -10 এ প্রতিস্থাপন করে আপনি এখন ডাউন তীরটির জন্য এটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন।
শুরুর স্থান
বাম এবং ডান তীরগুলি কাজ করতে, পদক্ষেপ 4 এবং 5 পুনরাবৃত্তি করুন, তবে পরিবর্তনের y কে ব্লক দ্বারা পরিবর্তিত এক্স দ্বারা ব্লক করে প্রতিস্থাপন করুন এবং যথাক্রমে -10 এবং 10 মান নির্ধারণ করুন। অবশেষে, আমাদের তারার একটি শুরু অবস্থান দরকার। এক্সটি: 0 ইয়: 100 মোশন থেকে ব্লক করে এটিকে দেখানো জায়গায় টেনে আনুন। উভয় মানকে 0 তে পরিবর্তন করুন।
মাছ
ফাইল থেকে নতুন স্প্রিট বেছে নিতে আবার ক্লিক করুন এবং একটি মাছ নির্বাচন করুন, যেমন আমরা দ্বিতীয় ধাপে করেছিলেন এবং সঙ্কুচিত হওয়ার আগে এটি ফিশের নামকরণ করেছেন। এটি প্রদর্শিত হিসাবে নির্বাচিত হয়েছে তা নিশ্চিত করুন এবং কেন্দ্রীয় স্ক্রিপ্ট উইন্ডোতে চাপলে ‘স্পেস’ কী টিপুন। মোশনে যান এবং এক্স: 0 y: 0 ব্লকে নীচে স্থানে টানুন।
এলোমেলো
এক্স থেকে 205 সেট করুন the একই জায়গায় মাছটি সর্বদা প্রদর্শিত হওয়া বন্ধ করতে অপারেটরগুলিতে যান এবং পিক র্যান্ডম 1 থেকে 10 ব্লককে y মানতে টানুন। -180 এবং 180 এ মান সেট করুন Next এরপরে, কন্ট্রোল এ যান এবং নীচে যেতে স্ন্যাপ করতে চিরতরে টেনে আনুন, তারপরে মোশনে যান এবং চেঞ্জ এক্স এর ভিতরে ব্লক করে টানুন। এক্স -5 এ পরিবর্তন করুন।
প্রান্ত সনাক্তকরণ
আমরা চাই আমাদের মাছগুলি যদি স্ক্রিনের পাশ দিয়ে যায় তবে তা আবার প্রদর্শিত হবে। কন্ট্রোল থেকে চিরদিনের জন্য ব্লকের ভিতরে একটি আইফিকে টেনে আনুন, তারপরে সেন্সিং বিভাগে যান এবং স্পর্শকারী ব্লকটিকে if এর উপরে টানুন। স্পর্শকারী ড্রপডাউন থেকে এজ নির্বাচন করুন। মোশন থেকে এক্স ও ওয়াই ব্লকে যাওয়ার জন্য টেনে আনুন এবং এটিকে আট ধাপে কনফিগার করুন।
পরিবর্তনশীল
ভেরিয়েবলগুলি ক্লিক করুন এবং তারপরে Make a Variable বোতামটি ক্লিক করুন। এটিকে স্কোর বলুন। স্কোরটি এখন গেমের পর্দার উপরের-বাম কোণে উপস্থিত হবে। কন্ট্রোল থেকে ‘স্পেস’ কী চাপলে একটি নতুন যুক্ত করুন, ব্লক হলে চিরতরে ক্লিপ করুন; এখন সেন্সিং এ যান এবং একটি স্পর্শকৃত ব্লকে টেনে আনুন। ড্রপডাউন থেকে হাঙ্গর চয়ন করুন।
মাছ হাঙরের সাথে মিলিত হয়
মাছটি হাঙরের সাথে দেখা করলে কী হবে? আমাদের মস্তিষ্কের বন্ধুটি খেয়ে যায় এবং স্কোর উপরে উঠে যায়। ভেরিয়েবলগুলিতে যান এবং 1 টি ব্লকের পরিবর্তনের স্কোরটিতে টানুন, তারপরে লুক্সে যান এবং 25 ব্লকের পরিবর্তে রঙ 'টানুন' এ টেনে আনুন। রঙ বিকল্পটি পিক্সেলেটে পরিবর্তন করুন।
দীর্ঘতর প্রভাব
এটি দুর্দান্ত প্রভাব, তবে খুব শীঘ্রই। নিয়ন্ত্রণ থেকে একটি ওয়েট ‘1.00’ সেকেন্ড ব্লকে টেনে আনুন এবং অপেক্ষা সময়কাল 0.02 এ পরিবর্তন করুন। তারপরে আরেকটি পরিবর্তন ‘রঙ’ ব্লকে টেনে আনুন এবং রঙটিকে পিক্সেলেটে পরিবর্তন করুন। এলোমেলো y পজিশনের সাথে এক্স ব্লকে যান step ধাপে, এবং লুকস থেকে একটি স্পষ্ট গ্রাফিক প্রভাব ব্লক করুন।
এটি ক্র্যাব সময়!
এটা ক্র্যাব সময়! একটি নতুন স্প্রিট যুক্ত করুন - ক্র্যাব 1-এ - এবং তাকে সঙ্কুচিত করুন। আমরা ফিশ স্ক্রিপ্টটিকে নকল করে কাঁকড়াটিকে সরানো যেতে পারি। ফিশ স্প্রাইটে ক্লিক করুন, তারপরে উপরের সরঞ্জামদণ্ডের ডুপ্লিকেট আইকনটি ক্লিক করুন, এই মাছের জন্য প্রথম স্ক্রিপ্টে ক্লিক করুন এবং এটি ক্র্যাবে টানুন। কাঁকড়ার স্ক্রিপ্টে যান এবং এক্স দ্বারা মান পরিবর্তন করে সংশোধন করুন যাতে এটি -8 পড়ে।
মারাত্মক কাঁকড়া
কাঁকড়া চলাচল করে, তবে আমরা তাকে মারাত্মক হতে চাই। নতুন স্থানটিতে টানুন যখন ‘স্পেস’ কী চাপানো ব্লক, তারপরে যদি ব্লক হয় তবে চিরকালের জন্য যুক্ত করুন। সেন্সিং এ যান এবং একটি স্পর্শকৃত ব্লক যুক্ত করুন; শার্ক স্প্রিট নির্বাচন করতে ড্রপডাউন ব্যবহার করুন। কন্ট্রোল এ যান এবং একটি সম্প্রচার ব্লকে টেনে আনুন। ড্রপডাউন থেকে নতুন নির্বাচন করুন এবং এটিকে মৃত্যু বলুন।
পৃথিবী কতটা বাঁচাচ্ছে
মৃত্যু
ডেথ সমান গেম ওভার। শার্ক স্প্রিট নির্বাচন করুন, তারপরে নিয়ন্ত্রণ বিভাগে যান এবং যখন আমি ব্লক পাই তখন যুক্ত করুন। ড্রপডাউন থেকে মৃত্যু নির্বাচন করুন। এখন কন্ট্রোল থেকে পুনরাবৃত্তি ব্লক যুক্ত করুন, লুকসে যান এবং 12 ধাপে একই পিক্সেলেট ব্লক যুক্ত করুন এবং তারপরে একটি ওয়েট ব্লক করুন।
ধীর মৃত্যু
আসুন আমরা হাঙ্গরটির মৃত্যু কিছুটা প্রসারিত করি। 0.1 সেকেন্ডে অপেক্ষার মানটি সেট করুন এবং পুনরাবৃত্ত ব্লকের মান 6 এ সেট করুন this এই স্ক্রিপ্টের শেষে নিয়ন্ত্রণ থেকে সমস্ত স্টপ যুক্ত করুন। এটি যখন হাঙ্গর মারবে তখন খেলাটি শেষ হবে।
স্কোর পুনরায় সেট
প্রতিবার গেমটি শুরু হওয়ার সাথে সাথে রিসেট করার জন্য আমাদের স্কোর দরকার, সুতরাং ভেরিয়েবলগুলি থেকে 0 ব্লকের একটি সেট স্কোর এবং লুক্স থেকে প্রথম হাঙ্গর স্ক্রিপ্টে একটি শো ব্লক টেনে আনুন, যখন তাদের 'স্পেস' কী চাপলে ব্লকটি প্রাথমিকের নীচে রাখে।
কাঁকড়া ঝাঁক!
আমাদের একটি হত্যাকারী ক্রাস্টেসিয়ান আছে, তবে জলাবদ্ধতার কী হবে? স্ক্র্যাচে আপনি সহজেই কাঁকড়ার নকল করতে পারেন। সদৃশ সরঞ্জামটি, তারপরে ক্র্যাবকে ক্লিক করুন এবং অন্য একটি কাঁকড়া তৈরি করুন। আপনার কাজ শেষ হয়ে গেলে, পূর্ণ-স্ক্রিন উপস্থাপনা মোডে প্রবেশ করতে উপরে ডানদিকে বোতামটি টিপুন, সবুজ পতাকাটি চাপুন, তারপরে স্পেস করুন - এবং খেলতে শুরু করুন।
এরপর কী?
আপনি কোথায় এখানে থেকে যান? একটি ব্যাকগ্রাউন্ড যুক্ত করা একটি সহজ পদক্ষেপ হবে (এখানে আমরা কেবল ডিফল্ট পটভূমি সম্পাদনা করেছি এবং এটি নীল রঙে পূরণ করার জন্য পেইন্টবকেট সরঞ্জামটি ব্যবহার করেছি)। আরেকটি হ'ল সাউন্ড ইফেক্ট বা এমনকি সাধারণ অ্যানিমেশন যুক্ত করা; হাঙ্গর এবং ক্র্যাব উভয়েরই বিকল্প পোশাক আপনি ব্যবহার করতে পারেন এবং লুক্স ক্যাটাগরিতে পোশাকের ব্লকটিতে স্যুইচ ব্যবহার করে করা সহজ। মানগুলিতে পরিবর্তন করে কাঁকড়া ও মাছের গতি বাড়ানোও সম্ভব, যখন আপনি কোনও ব্যস্ত গেমের জন্য উভয়কেই নকল করতে পারেন। বিভিন্ন চলাফেরার নিদর্শন সহ আরও প্রতিকূল সমুদ্রের প্রাণীদের যুক্ত করার চেষ্টা করবেন না বা থিমটি পুরোপুরি পরিবর্তন করবেন না কেন? অথবা শিরোনাম এবং একটি যথাযথ গেম ওভার স্ক্রিন যুক্ত করুন। স্ক্র্যাচ এগুলি এবং আরও বেশি সম্ভব করে তোলে - বাকিটি আপনার উপর নির্ভর করে।
আপনার নিজের রাস্পবেরি পাই গেমটি লিখুন
n / a