ফিফা 18 জার্নির প্রত্যাবর্তন দেখতে পাবে এই সংবাদটি সহ, seemedতু ওয়ানটির সাথে আমার অভিজ্ঞতাটি পুনর্বিবেচনা করা ভাল সময় বলে মনে হয়েছিল। দুঃখের বিষয়, পরের মরসুমে অ্যালেক্স হান্টারের গল্পটি চালিয়ে যাবে - যা ভাল তবে সৃজনশীল চিন্তার কিছু অভাবকে বিশ্বাসঘাতকতা করে। তারা ঠিক কী করেছে এবং ফিফার সাথে তাদের কী করা উচিত ছিল সে সম্পর্কে এখানে আমার মতামত রয়েছে:
প্রকাশ্যে শব্দ লেখার জন্য আমি পূর্ণ-সময় নিযুক্ত হওয়ার আগে, আমার বেশিরভাগ শব্দ জনসাধারণের ব্যবহারের উদ্দেশ্যে নয়। এই শব্দগুলি গেমস প্রযোজক হিসাবে শিল্পী এবং কোডারদের জন্য লেখা হয়েছিল: আমার কুড়িটির দশকে ফ্ল্যাশ গেমসে কাজ করার পাঁচ বছর অন্তর্ভুক্ত।
যদিও এএএ কনসোল গেম প্রোডাকশনটির হোমহাউস উত্পাদন থেকে এক মিলিয়ন মাইল দূরে (গেমগুলি সাধারণত 1-3 জন দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, এবং গড় ব্যয় কম হাজার পাউন্ডে ছিল) তবে এর অর্থ এই যে কিছুক্ষণের জন্য আমি দেখতে পেলাম না এমন একটি খেলায় অগণিত চলমান অংশগুলিকে বিস্মিত না করে যে এটি সম্ভব করেছে। আমি সব মাধ্যমে খেলেছিডিউক নোকেম চিরকাল, গেমপ্লে সম্পর্কে কোনও প্রকার উত্সাহের বাইরে নয়, তবে কীভাবে একটি খেলা তা নিয়ে খাঁটি কৌতূহল যেমন একটি অস্থির বিকাশের ইতিহাস সম্ভবত একসাথে রাখা পারে।
কীভাবে কোনও চিত্রকে কম পিক্সেলেটেড করা যায়
আমি গেম উত্পাদন সম্পর্কে কিছুক্ষণ ভাবিনি, তবে এই চিন্তাভাবনাগুলি অপ্রত্যাশিতভাবে ধন্যবাদ দিয়ে পুনরায় উত্থিত হয়েছিলফিফা 17।বিশেষত, এর গল্পের মোড:ভ্রমণ। আমি সেই ছোট রত্নটিতে দেখি যে কয়েক বছর ধরে আমি একই সীমাবদ্ধতার বিরুদ্ধে কাজ করেছিলাম, এবং আমাদের পক্ষে সাত-চিত্রের বাজেটযুক্ত প্রকাশকরা একই সিলিংয়ের বিপরীতে মাথা ফাটিয়ে দেয় তা দেখে আনন্দিত হয় যে আমরা যারা চাপে ছিলাম তারা কখনই পাঁচটি চিত্র না ভাঙতে পারে।
আমাদের দেখার মতো যে সাতটি চিত্রের উন্নয়ন বাজেটযুক্ত প্রকাশকরা তাদের একই মাথা সিলিংয়ের বিরুদ্ধে মাথা ঘুরিয়ে দিয়েছিলেন তা দেখে আমরা আনন্দিত!
আমাকে একটু পিছনে যেতে দিন। আমি একটি ওয়েবসাইটে গেমস প্রযোজক ছিলমাউসব্রেকার, যে ফ্ল্যাশ ফুটবল গেম বিশেষীকরণ। আমাদের বৃহত্তম হিটগুলির মধ্যে একটি ছিল একটি খেলাগোলপোস্টগুলির জন্য জাম্পার্স(জেএফজিপি), এমন একটি খেলা যেখানে আপনি ফুটবলারের ভূমিকা গ্রহণ করেন, আপনার দশ-মরসুমের ক্যারিয়ারের বৃহত্তর এবং আরও ভাল ক্লাবগুলিতে যাওয়ার চেষ্টা করছেন। আমি জন্য উত্পাদন শুল্ক গ্রহণ তৃতীয় , চতুর্থ এবং পঞ্চম সিরিজ গেমস, পাশাপাশি নস্টালজিয়া-টিনজড নব্বইয়ের দশক স্পিন অফ (ইন-গেমের খবর টেলিটেক্সট দিয়ে এসেছে)। বিদেশী লিগগুলির (মাইক্রো-ট্রানজেকশন, ন্যাচের মাধ্যমে) প্রবর্তন, প্রশিক্ষণ, এজেন্টদের সাথে ডিল করা, আন্তর্জাতিক কল-আপগুলি, এলোমেলো ঘটনাবলী এবং প্রতিবার যখন আপনি ইন-গেম সিনেমাটি পরিদর্শন করেছিলেন তখন থ্রি ম্যান (তিন পুরুষ) এবং একটি সামান্য বাচ্চা একটি বিশেষ হাইলাইট ছিল)।
যা সমস্ত শব্দ উল্লেখযোগ্যভাবে অনুরূপফিফা 17 এরজার্নি, কোনও ওয়েব ব্রাউজারে আটকে থাকা একটি ফ্রি ফ্ল্যাশ গেম হওয়ার সীমাবদ্ধতা ছাড়াই এবং তার চারপাশে নির্মিত একটি পুরোপুরি উপলব্ধি হওয়া ফুটবল ইঞ্জিন। এই মোডটি যুক্ত করার জন্য হ্যাটস ইএ ছাড়ছে, যখন তারা তাদের চেষ্টা-পরীক্ষিত নিয়মিত অর্থ-উপার্জনের সূত্রে আটকে থাকতে পারে তবে আমি আপনাকে ধারাবাহিক উত্সাহ থেকে বলতে পারিজেএফজিপিs ’ভক্ত (কখন হয়)জেএফজিপি 4বাইরে আসা? প্রতি সপ্তাহে) যে এস্কেপিজমের ডোজটি গ্যারান্টিযুক্ত হোম রান ছিল - আমার ক্রীড়া রূপকগুলি মিশ্রণের ঝুঁকিতে (আমাদের একটি বেসবল সিরিজও ছিল, তবে এটি কখনও তেমন জনপ্রিয় ছিল না)।
মোডটি, অবশেষে, আপনার গল্পটি তৈরির উত্তেজনার মধ্যে অবাস্তবভাবে আবদ্ধ ছিল যখন আপনাকে শেষ পর্যন্ত পৌঁছে না দেওয়া পর্যন্ত আপনি রেলপথে থাকতে বাধ্য করতেন এটি আপনার পক্ষে সমস্ত পরিকল্পনা করেছিল planned
শেষ করেছিভ্রমণএই সপ্তাহান্তে, এবং বেশিরভাগ অংশে এটি উপভোগ করেছি। এটি মোটামুটি কথায় কথায় কথায় কথায় লেখা হয়েছিল (কাহিনীটি এত স্পষ্টভাবে সাইনপস্ট করা হয়েছিল যে কোনও আসন্ন বাঁক স্পেস থেকে দৃশ্যমান ছিল), তবে আমার মূল বাগবियरটি ছিল যে মোডটি আপনাকে তার পূর্ব-স্ক্রিপ্টের চূড়ান্ত অধ্যায়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য এতটাই মগ্ন ছিল, এটি হবে না আপনাকে নিজের রূপকথার মুহুর্তগুলি তৈরি করতে দিন। এটির কম পয়েন্ট ছিল, অবশ্যই ছিল, তবে তারা ঠিক একইভাবে পয়েন্ট ছিল যেভাবে ডিজনি ফিল্মগুলি রেটিং বাক্সে হালকা বিপদের বিষয়ে সতর্ক করে: গ্যারান্টিযুক্ত হ্যাপি এন্ডিং পেমেন্টের পথে হালকা অশান্তি। মোডটি, অবশেষে, আপনার গল্পটি তৈরির উত্তেজনার মধ্যে অবাস্তবভাবে আবদ্ধ ছিল যখন আপনি যখন আপনার শেষের দিকে পৌঁছে না যায় ততক্ষণ আপনি রেলপথে থাকতে বাধ্য হন it
ইউটিউবে আপনি কী ভিডিও মন্তব্য করেছেন তা কীভাবে চেক করবেন
[স্পোলাররা এখানে প্রবেশ করে you আপনি যদি এখনও খেলেনফিফা 17: যাত্রা, সম্ভবত পরে ফিরে আসাই ভাল]
সংক্ষেপে বলতে গেলে এটিই গল্পের রচনা। আপনি অ্যালেক্স হান্টার খেলেন, একজন বিখ্যাত তরুণ ফুটবলার যিনি বিখ্যাত ফুটবলিং দাদা (যিনি ভাবেন ভাগ্নাত্বতা সহায়ক নয়?) যিনি তাঁর আজীবন বন্ধু গ্যারেথ ওয়াকারের পাশাপাশি প্রিমিয়ারশিপে প্রবেশ করেছেন। আপনি তাঁর মতো একই ক্লাবে এসে পৌঁছেছেন, সেই মুহুর্তে তিনি আপনাকে এগিয়ে নিয়ে গিয়ে ক্রমশ দূরের এবং অহঙ্কারী হয়ে উঠছেন, যখন হ্যারি কেনকে একরকম কথোপকথনের প্রায় 15 টি শব্দে ফোনে ভারী হাতে ড্রেফ্ট করা হয়েছে। সীমিত বিকল্প উপস্থিতির পরে, আপনি শীর্ষস্থানীয় চ্যাম্পিয়নশিপ ক্লাবে onণ নিয়ে বাইরে বেরিয়ে এসে আপনার পায়ের সন্ধান করুন, প্রক্রিয়াতে আপনার প্রাক্তন খিলান-শত্রুটির সাথে ব্যস্ত হয়ে উঠবেন। গ্যারেথ যখন ক্লাবটি ছেড়ে যায় এবং আপনার খিলান প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাথে যোগ দেয় তখন আপনাকে পুনরায় স্মরণ করা হয়। আপনি সত্যই ভাল খেলতে শুরু করেন এবং শেষ পর্যন্ত এফএ কাপ ফাইনালে তাঁর মুখোমুখি হন, যখন তিনি ক্রমাগত আপনাকে খারাপ প্রতিপন্ন করেন। গল্পের মোডটি হঠাৎ করে আপনার ইংল্যান্ডের কল-আপের সাথে শেষ হয়।
এই জিনিসটি এখানে: এমআই অ্যালেক্স হান্টার loanণের সময়কালের পরে ওয়াটফোর্ডে ফিরে যাবেন না। তিনি নিউক্যাসলে জীবনকে ভালবাসতেন এবং এই পদক্ষেপ স্থায়ী করতে চেয়েছিলেন। আমার অ্যালেক্স হান্টারও এফএ কাপ সেমি ফাইনালের পরাজয়ের দিকে শেষ হয়েছিল, তবে গেমটি পছন্দ হয়নি, মূলত আমাকে একটি গেম ওভার দিয়ে আবার চেষ্টা করুন বার্তা try আমার আলেকস হান্টার যখন স্তম্ভিত হয়ে পঞ্চম স্থানে থাকা তার আর্সেনাল দলটি আমাদের উপরে মাত্র এক স্থান অর্জন করেছিল, তখনও গ্যারেথ তাকে ওয়াটফোর্ডকে প্রিমিয়ারশিপ খেতাব (!) না দেখানোর জন্য বোতলজাতীয় বলে ডাকলে বিস্মিত হয়ে পড়েছিলেন। সংক্ষেপে, বাস্তবতাকে নিন্দা করা যায় - গেমটি সমস্ত প্রতিকূল কাহিনীর বিরুদ্ধে একটি অনুভূতি বলতে চায়, যখন ফুটবলে আসল যাদুটি এই মুহুর্তগুলিকে কীভাবে লিখিত হয় না: এগুলি কেবল একটি মরসুমের 38 টি ম্যাচেই স্বাভাবিকভাবে ঘটে happen এবং কখনও কখনও সেরা মুহূর্তগুলি জয়ী হয় না: আপনি যখন সংক্ষিপ্তভাবে হারাবেন তখন সেগুলি হয় তবে পরের বার চেষ্টা করার জন্য নিজেকে বেছে নেবে। জার্নি এই জাতীয় জীবন পাঠ পছন্দ করে না। থেকে এটি সম্পর্কে আরও কিছু পড়া , মনে হয় গল্পটি এতই অনমনীয় যে আপনি প্রতিটি গেমের বালতি লোড স্কোর করেও loanণে সজ্জিত হবেন।
তবে আমার অভিযোগগুলিতে আমি ভক্তদের কাছ থেকে যা শুনেছি তার একই প্রতিধ্বনি শুনতে পারিজেএফজিপি। সর্বদা আরও বেশি চাওয়া, কী অর্জন করা হয়েছিল এবং এটি কতটা প্রযুক্তিগত বিস্ময়ের পরিমাণের সাথে জড়িত সীমাবদ্ধতার কথা বিবেচনা করছে তা নিখুঁতভাবে উপলব্ধি করা না। এই উদাহরণস্বরূপ, আপনি কল্পনা করুন, সীমাবদ্ধতাগুলি প্রযুক্তিগত নয়, তবে রাজনৈতিক: যখন চেষ্টা-পরীক্ষিত সূত্রটি প্রথমবার পুরোপুরি ভাল বিক্রি হয়েছিল তখন একটি ব্যয়বহুল নতুন মোডে খুব বেশি ব্যয় করতে নারাজ একটি সংস্থা।
সীমাবদ্ধতাগুলি প্রযুক্তিগত নয়, তবে রাজনৈতিক: চেষ্টা করা-পরীক্ষিত সূত্রটি যখন প্রথমবার পুরোপুরি ভাল বিক্রি হয়েছিল তখন কোনও ব্যয়বহুল নতুন মোডে খুব বেশি ব্যয় করতে নারাজ একটি সংস্থা
আমার ভিতরে সেই ছোট্ট ফ্যানবয়কে এক মুহুর্তের জন্য নিখরচায় রাজত্ব করার অনুমতি দেওয়ার জন্য, আমি সত্যিই আশা করি এটি কোনও একদম নয়, এবং তারা এটি তৈরি করে: এমনকি এটি ভবিষ্যতের ডিএলসি হিসাবে হলেও। ক্লাব থেকে ক্লাব ভ্রমণকারী ভ্রমণকর্মী থেকে শুরু করে ক্লান্ত হয়ে যাওয়া, বুটগুলি ঝুলানোর আগে শেষ মুহুর্তটি ম্লান হয়ে যাওয়ার মতো এক মিলিয়ন সম্ভাব্য গল্প বলার আছে। ওয়ার্কহর্স সেন্টার-হাফ থেকে শুরু করে গতিময় সুপারসব উইঙ্গার। আমি EA এই সমস্ত গল্প বলতে চাই, তবে - এবং এটি একটি বড় তবে - আমি চাই যে তারা কেবল ফ্রেমওয়ার্কটি তৈরি করুক এবং ভক্তদের উপর আরও সূক্ষ্ম বিবরণ ছেড়ে দেবে। তারা যে গল্পটি দেখতে চায় তা তারা জানে এবং শিরোনাম এবং গ্লোরিগুলির এক-আকারের-ফিট-সমস্ত পদ্ধতির সবার জন্য নয়। আমাকে বিশ্বাস করুন, আমি যা বলি তা সম্পর্কে আমি জানি: আমি ডার্ব-হার্ড ডার্বি কাউন্টি ভক্ত হিসাবে বলেছি।
সম্পর্কিত দেখুন যুদ্ধক্ষেত্র 1 এবং প্রথম বিশ্বযুদ্ধের বাইরে গেম তৈরির সমস্যাগুলি গ্র্যান্ড চুরি অটো এবং ইতিহাসের এয়ার ব্রাশিং দ্য ওয়াকিং ডেডের মতো গেমগুলি কীভাবে আর্মচেয়ার দার্শনিকগুলিতে পরিণত হয়
এক কম্পিউটারে একাধিক গুগল ড্রাইভ অ্যাকাউন্ট
সঙ্গেগোলপোস্টের জন্য জাম্পার, আপনার নিজের গল্পটি তৈরির কাজটিই আমরা শেষ করেছিলাম, এবং এটি ভালভাবে কাজ করেছে। মানুষের শূন্যস্থানগুলি পূরণ করার কল্পনা থাকে ation অবশ্যই, আমরা যে কোনও ক্ষেত্রে আমি শেষ মুহূর্তে কাজ করেছি এবং ফ্ল্যাশের সীমাবদ্ধতার চেয়ে বেশ কমেছি, এবং গল্পের স্ক্রিপ্টিংয়ের স্তরের মধ্যে দেখা গেছেফিফাঅসম্ভব হবে। প্রকৃতপক্ষে, আমাদের সংরক্ষণ করা গেম ফাইলের আকারগুলি কম রাখতে কিছু চতুর কৌশল ব্যবহার করা প্রয়োজন, কারণ গেমটি ব্রাউজারের সাথে মোকাবিলা করার জন্য খুব বেশি খারাপ কাজ করছিল doing
কনসোলে, তবে, ফুটবল গেমগুলি বছরের পর বছর ধরে জলের উপর দিয়ে চলছে। আপনি একবার পিচ এবং গেমের নিয়মগুলি অনুকরণ করলেন, তখন উইন্ডো ড্রেসিংয়ের একটি নতুন স্তর নয় এমন আর কী করতে হবে? একটি আসল উন্মুক্ত গল্প মোড পরবর্তী সীমান্ত, তবে লেখকদের যেতে দেওয়া উচিত। আমি কেবল আশা করি যে পার্সের স্ট্রিংয়ের উপর তাদের হাত রয়েছে তারা এই সুযোগটি বেছে নেবে, পুরোপুরি জেনেও যে সিরিজটি যেভাবেই অর্থ মুদ্রণ করতে থাকবে।