খেলোয়াড় মারতে অস্বীকার করলে কী ঘটে? ক্রমবর্ধমান সংখ্যক মানুষ এই প্রশ্নের উত্তর খুঁজে বেড়াচ্ছে, গেমগুলিকে পরাজিত করার নতুন উপায় খুঁজে বেড়াচ্ছে এবং সহিংসতা এড়াতে বিকাশকারীদের উদ্দেশ্যকে অস্বীকার করবে।
সম্পর্কিত ভার্চুয়াল বাস্তবতা সহিংসতা সম্পর্কে আপনার চিন্তাভাবনা বদলে দেবে দেখুন গ্র্যান্ড চুরি অটো এবং ইতিহাসের এয়ার ব্রাশিং দ্য ওয়াকিং ডেডের মতো গেমগুলি কীভাবে আর্মচেয়ার দার্শনিকগুলিতে পরিণত হয় সহিংসতার আশ্রয় ছাড়াই গেমগুলির সাথে নিযুক্ত হওয়ার জন্য উত্সর্গীকৃত প্লেথ্রুগুলি অনুসন্ধান করতে এটি কেবল YouTube এর মাধ্যমে একটি অভিশাপ অনুসন্ধান অনুসন্ধান করে। লেবেলযুক্ত প্রশান্তিবাদী যাক এর নাটক বা নো-কিল রান, এই ভিডিওগুলি একক অ খেলানো যায় না এমন চরিত্র বা শত্রুকে হত্যা না করে জনপ্রিয় শিরোনাম খেলতে ফোকাস করে। শিল্পী কেন্ট শিলির মডার্ন প্যাসিভিজম: কল অফ ডিউটি সিরিজের ক্ষেত্রে এটিই ঘটেছে, যেখানে তিনি অভিনয় করার সংকল্প করেছিলেন
আইফোনটিতে কীভাবে বার্তা পাবেন get
আমি ইতিমধ্যে এমন গেমগুলি সম্পর্কে পড়ছিলাম যেগুলি কাউকে না মেরে পরিপূর্ণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, যেমন ফল আউট: নিউ ভেগাস এবং মূল Deus প্রাক্তন , শীলি আমাকে ইমেলের মাধ্যমে জানায়। এটি উভয়ই গেম যা খেলোয়াড়কে তারা যে পরিমাণ স্বাধীনতার অফার দেয় তা নিয়ে গর্ব করে এবং তাই আমি ভাবছিলাম যে এই জাতীয় খেলায় এটি করা সম্ভব কিনা? আধুনিক যুদ্ধাবস্থা যা অনেক বেশি রৈখিক অভিজ্ঞতা হওয়ার উদ্দেশ্যে তৈরি হয়েছিল।
কৌতূহল দ্বারা উত্সাহিত, শীলি শত্রুদের আগুন থেকে বাঁচতে, খেলোয়াড়দের নগ্ন করতে এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে বিরোধীতা নিভিয়ে দেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় দেওয়ার জন্য একটি কৌশল তৈরির বিষয়ে পরিকল্পনা করেছিলেন। অনস্ক্রিনের নিখুঁত সংখ্যক শত্রু এবং সেই সাথে পিছনে গুলি চালানোর বাধ্যতার কারণে এটি করা সহজ হয়ে গেছে বলে প্রমাণিত।
আপনার সামনে ক্রমাগত একটি অস্ত্র থাকা এবং চারদিক থেকে আপনার শত্রুদের একটি গোছা গোছা গুলি চালিয়ে যাওয়ার ফলে ট্রিগারটি টানতে অসুবিধা হয়।
আপনার সামনে ক্রমাগত একটি অস্ত্র থাকা এবং চারদিক থেকে আপনার শত্রুদের একটি গোছা ছোঁড়া চালানো ট্রিগারটি টানতে অসুবিধা বোধ করে, তবে কিছুটা অনুশীলনের মাধ্যমে আমি আমার খেলার শৈলীটি আরও প্রতিরক্ষামূলক হতে সামঞ্জস্য করেছি, তিনি বলেছিলেন। আমি আমার এআই সতীর্থদের এগিয়ে যাওয়ার এবং আমার জন্য শট দেওয়ার জন্য অনুরোধ করার আশেপাশে নতুন কৌশলগুলিও বিকাশ করেছি, যেমন তাদের আবরণ থেকে সরিয়ে দেওয়া এবং শত্রু লাইনের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার জন্য যাতে আমার মিত্ররা এগিয়ে যাওয়ার জন্য ট্রিগার হয়। নিজেকে আরও বেশি দুর্বলতার বোধ করার জন্য এবং নিজেকে বেঁচে থাকার জন্য নিজেকে সঠিক মনের অধিকারী করতে আমি স্ক্রিন থেকে বন্দুকের মডেল এবং ক্রসহায়ার অপসারণ করতে গেমের কনসোলটিও ব্যবহার করেছি।
হাইপার-হিংস্র বিশ্বে কেবল একজন সাধারণ ব্যক্তি
কৌতূহলই কেবল কারণ নয় যে খেলোয়াড়রা এই শোষণের চেষ্টা করছেন। আর একটি অনুপ্রেরণা হ'ল ভূমিকা-প্লে করার অভিজ্ঞতাটি উপভোগ করা এবং কোনও গেমের জগতের সাথে জড়িত হওয়ার বিকল্প উপায়গুলি প্রচার করা। এটি হ'ল জেরেমি ম্যাথিসের জিটিএ অনলাইন ভিডিও সিরিজের যেখানে তিনি একজন সাধারণ ব্যক্তির ভূমিকায় অভিনয় করেছেন যাকে রকস্টারের মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বর্ণিত সংস্করণে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে।
কীভাবে কর্টানা অনুসন্ধান বার থেকে মুক্তি পাবেন
ম্যাথিস বলেছে যে আমি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো প্যাকসিস্ট ভিডিওগুলি শুরু করেছিলাম। ভিডিও গেমগুলি নতুন মানুষ হিসাবে নতুন বিশ্বের অন্বেষণ করার সুযোগ দেয় এবং আমি শান্তিপূর্ণ ব্যক্তি হিসাবে একটি হিংসাত্মক পৃথিবী অন্বেষণ করতে চেয়েছিলাম। আমি সম্ভাবনা পরীক্ষা করতে চেয়েছিলাম। বেশিরভাগ গেমগুলি আপনার অবতারের হাতে একটি বন্দুক ঝালাই করে, আপনি শিকার বা মরা প্রাণীর রাজ্যে কমে আসেন এবং শান্তি প্রকৃতপক্ষে প্রাসঙ্গিক নয়। কিন্তু গ্র্যান্ড চুরি অটো অহিংস শোষণের জন্য সর্বদা একটি ছোট্ট উইগল রুম রেখে গেছে এবং আমি এগুলির বেশিরভাগটি তৈরি করতে চাই।
এটি গুরুত্বপূর্ণ যে কেউ বিশ্বব্যাপী অহিংসা বা গেমস বা এ জাতীয় কিছুতে বন্দুক নিষিদ্ধের পক্ষে বলে আমি মনে করি না। আমি মনে করি খেলোয়াড়দের ধারণাগুলি অন্বেষণ করার অধিকার রয়েছে, এবং গেমসে মৃত্যু সবচেয়ে অসুবিধে হয়। এটি সেন্সরশিপ, বা আমার চেয়ে আলাদাভাবে খেলছে এমন লোকেদের প্রতিবাদ বা ঘৃণা করার বিষয়ে নয়। এটি হাইপার-হিংস্র বিশ্বে একজন ‘সাধারণ’ ব্যক্তি ফ্রান্সিসকোর ভূমিকা গ্রহণ করার এবং এটি সত্ত্বেও বেঁচে থাকার চেষ্টা করার বিষয়ে।
এটি হাইপার-হিংস্র বিশ্বে একজন ‘সাধারণ’ ব্যক্তি ফ্রান্সিসকোর ভূমিকা গ্রহণ করার এবং এটি সত্ত্বেও বেঁচে থাকার চেষ্টা করার বিষয়ে।
একইভাবে, কাইল হিনকলির (তাঁর চ্যানেল নাম দ্য ওয়েয়ার্ডিস্ট দ্বারা পরিচিত) পক্ষে, খেলোয়াড়দের তাদের বিকল্পগুলি বাড়ানোর উপায় প্রচারের ধারণাটি কেন তিনি খেলতে বেছে নিয়েছেন তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার কারণ ফলআউট 4 এইভাবে. গেমটি লোড করে তিনি নিজেকে প্রশান্তবাদী চরিত্র নির্মাণের চ্যালেঞ্জ স্থাপন করেছিলেন যা তাকে সম্পূর্ণ করতে দেয়ফলআউট 4সহিংসতা ব্যবহার না করেই প্রচার চালানো - এমন একটি কাজ যা শিরোনামের সংকীর্ণ মিশনের উদ্দেশ্য বিবেচনা করে অত্যন্ত কঠিন প্রমাণিত হয়।
মূলত, আমি শুনেছিলাম ফলআউট 4 তিনি প্রশংসার কথা মাথায় রেখে তৈরি করেননি, যা সিরিজের বাকি অংশ থেকে দূরে ছিল, তিনি ব্যাখ্যা করেন। সঙ্গে আমার অভিজ্ঞতা ফলআউট সর্বোপরি, আমাকে দেখিয়েছে যে বেথেড্ডার চরিত্র-নির্মাণের বিকল্পগুলি এত বিশাল যে এমনকি কী ধরণের জিনিসগুলি করা যেতে পারে তা তারা জানে না। অতএব আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে গেমটি প্রকাশের সাথে সাথেই আমি তত্ক্ষণাত শান্তিকামী রুটগুলি অনুসন্ধান শুরু করব।
পরবর্তী পৃষ্ঠা