ডার্ক সোলস থেকে ম্যানিফোল্ড গার্ডেনে সম্পর্কিত দেখুন: গেমস কীভাবে আর্কিটেকচারের মাধ্যমে গল্প বলবে ভার্চুয়াল বাস্তবতা সহিংসতা সম্পর্কে আপনার ভাবনার উপায়কে বদলে দেবে কীভাবে ওয়াকিং ডেডের মতো গেমগুলি আমাদের আর্মচেয়ার দার্শনিকগুলিতে পরিণত করে
জোর করে জাগান পরিচালক জে জে আব্রামস সম্প্রতি একটি প্রচারমূলক সাক্ষাত্কারের সময় উল্লেখ করে গেমিং পুকুরে একটি নুড়ি নিক্ষেপ করেছেন 10 ক্লোভারফিল্ড লেন লেখকরা ভালভের ফিল্ম সংস্করণে কাজ করছেন পোর্টাল এবং অর্ধেক জীবন সিরিজ
এখনও না, তবে তারা বিকাশে রয়েছে, আব্রাম বলেছিল আইজিএন যখন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তিনি প্রকল্পগুলিতে কোনও স্ট্যাটাস আপডেট করেছেন কিনা। আমরা লেখক পেয়েছি এবং আমরা এই দুটি গল্প নিয়েই কাজ করছি।
হলিউডের অন্যতম শীর্ষস্থানীয় পরিচালক প্রযোজনা দুটি আইকনিক গেমস সিরিজের ফিল্ম সংস্করণগুলি টুইটারের হৃদয় আফলিটর সেট করার জন্য যথেষ্ট বেশি। এক্সিকিউটিভ তৈরি করাও যথেষ্ট নগদ-নিবন্ধভঙ্গি অঙ্গভঙ্গি । সাফল্যের পরে মৃত্যু কূপ , হলিউডে অর্থোপার্জন করতে শিখেছে ইন্টারনেট এবং গিওক সংস্কৃতির ইকো চেম্বারে সরবরাহ করা ।
এ & টি রিটেনশন 2018 অফার করে
দুটি সিরিজের মধ্যে, পোর্টাল সোজা আপ ফিল্ম চিকিত্সার জন্য সবচেয়ে পাকা মনে হচ্ছে। গেমটি এক ধরণের ধাঁধা থেকে তৈরি হলেও, অ্যাপারচার সায়েন্স এবং পোর্টাল গানটি তাদের শিরাতে সিজিআই হেড ট্রিপে নিজেকে সুন্দরভাবে ধার দেয় would সূচনা , আরও হাস্যরস সত্ত্বেও (যদি এরিক ওলপাও, জে পিঙ্কারটন এবং চেট ফ্যালিসেকের স্ক্রিপ্ট পোর্টাল 2 যেতে কিছু আছে)। আসলে,পোর্টালইতোমধ্যে একটি স্বল্পদৈর্ঘ্য চলচ্চিত্রের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, অন্য কারও দ্বারা নির্মিত নয় 10 ক্লোভারফিল্ড লেন পরিচালক ড্যান ট্র্যাচেনবার্গ।
অর্ধেক জীবন একটি কৌশলযুক্ত প্রস্তাব। মূলটির গোপন-পরীক্ষা-সুবিধার্থে-ভুল-চক্রান্তের অনুবাদ করা অর্ধেক জীবন বা প্রতিরোধ-এলিয়েন প্লট এর অর্ধজীবন 2 সরাসরি কোনও অ্যাকশন মুভিতে আসার ফলস্বরূপ ক্লিনকি, রেট্রোগ্রেড প্লাস্টারিংয়ের ফলাফল হতে পারে অর্ধেক জীবন স্টক সাই-ফাই রম্পে নান্দনিক। কি তৈরী করে অর্ধেক জীবন গল্পটি চরিত্রগুলির দ্বারা যেমনটি বলা যায় তেমন দুর্দান্ত নয়, তবে এটি প্যাসিং, পরিবেশ এবং স্তর নকশার মাধ্যমে এবং প্লেয়ারদের জড়িত থাকার উপর জড়িত।
কেন আমরা যাই হোক না কেন গেমের চলচ্চিত্র চান?
থেকে দৃশ্যের চিত্র পোর্টাল এবং অর্ধেক জীবন বড় পর্দায় মজা হয়, তবে আমরা কেন এই গেমগুলির ফিল্ম সংস্করণগুলি আদৌ চাই না? এই শিরোনামগুলি গেম হিসাবে দুর্দান্তভাবে কাজ করে। অবশ্যই মাধ্যমটি মঞ্চের বাইরে যেখানে সিনেমাটিক বরাদ্দের মাধ্যমে শৈল্পিক বৈধতা দরকার?
গেমগুলির ফিল্ম অভিযোজন সম্পর্কে উত্তেজনা, এবং ফলাফলগুলি সম্পর্কে ঘন ঘন হতাশা, খেলার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে অনেক কিছু বলে। যখন আমরা নায়কদের মধ্যে বাস করি তখন এটি ভূমিকা অবলম্বন করার লোভনীয়, যদি কেবল অবচেতনভাবে, প্রভাবশালী ভিজ্যুয়াল মিডিয়ামের মাধ্যমে: আমরা কোনও ফিল্মে ভান করতে চাই। এটি এএএ গেমসের ক্ষেত্রে বিশেষত ঘটে, যা ঘন ঘন তাদের প্রশস্ত হাতাতে সিনেমাটিক প্রভাব পরে। উভয় শিল্পে কল্পনার অভাবের অর্থ এটি চলচ্চিত্রগুলিতে তৈরি হওয়া এই ধরণের গেমগুলির দিকে ঝোঁক: হিটম্যান, হত্যাকারীর ধর্ম, যুদ্ধজাহাজ, ম্যাক্স পায়েন, ডুম, পার্সের রাজপুত্র, বাসিন্দা মন্দ ইত্যাদি।
এটি কোনও বেইজ কোনও মানুষের বিনোদনের ভূমি নয়।
এটি কোনও বেইজ কোনও মানুষের বিনোদনের ভূমি নয়। একটি ফিল্মঅর্ধেক জীবননিঃসন্দেহে একটি পারফিউন্টরি ব্লকবাস্টার হতে পারে, কিন্তু যদি গেমগুলির ফিল্ম রূপান্তর হতে চলেছে এবং এর বিপরীতে, গল্প বলার বর্ণালীটির বিপরীত প্রান্তগুলি থেকে এই টানগুলি দেখার বিষয় কি আকর্ষণীয় হবে না? টেরি কাভানাঘের ক্যালিডোস্কোপিক জ্যামিতির বিপরীতে একটি গুপ্তচরবৃত্তি থ্রিলার সেট সুপার হেক্সাগন উদাহরণস্বরূপ, বা কোনও নাম নেই ক্লিন্ট ইস্টউডের ম্যানের অভ্যন্তরীণ মনের মধ্যে একটি আরপিজি সেট।
এগুলি সোজা পুনরায় কাজ করার মতো কাজ করবে না এবং এটি হ'ল বিন্দু। এটি একটি সমজাতীয় মিডিয়ায় দেখা করার বিষয়ে নয় - এটি সিনেমাটিক এবং আর্কিটেকচারাল স্টোরিথেলিংয়ের মধ্যে পার্থক্যগুলি স্বীকৃতি দেওয়ার বিষয়ে, সিনেমার অন্ধকার স্বপ্নের জায়গা এবং একটি গেমের কৌশলমূলক এজেন্সির মধ্যে। এটি সম্পূর্ণ ভিন্ন দিকে টান দেওয়ার বিষয়ে - একটি অভিযোজন কম এবং একটি উস্কানিমূলক কম।
ফিল্ম সংস্করণ যখন পোর্টাল বা অর্ধেক জীবন কল্পনা করা সহজ হতে পারে, অ্যাকশন-গেমিংয়ের মাঝের মাঠ থেকে আরও দূরে, ফলাফলগুলি আরও ভাল হতে পারে।