এর বিস্তীর্ণতার বাইরে যারা রয়েছে তাদের জন্য ব্যবসায়ী, যোদ্ধা এবং ভার্চুয়াল সম্প্রদায় স্পেস পপস ,ইভ অনলাইনএকটি বোধগম্য জঞ্জাল মত মনে হতে পারে। এটি একটি অনলাইন গেম, সর্বোপরি, এটি একটি সক্ষম করেছে কর্পোরেট আইনজীবী নিজেকে একটি আন্তঃজাগতিক অত্যাচারী হিসাবে পুনরায় কল্পনা করতে । এই যেখানে খেলা বাস্তব এবং কাল্পনিক যুদ্ধের মধ্যে লাইনগুলি প্রায়শই ঝাপসা হয়ে যায় । এটি দূরবর্তী সার্ভার সেন্টারগুলিতে নির্মিত অদৃশ্য সাম্রাজ্য সহ একটি গেম, যা ইন্টারনেট জুড়ে অর্ধ মিলিয়ন প্লেয়ার দ্বারা জনবহুল।
তবে এটি গেমটি যেখানে গেমপ্লেয়ের ভাঁজগুলিতে বাস্তব-জীবন বৈজ্ঞানিক অগ্রগতি হতে পারে। এর এক কোণাইভ অনলাইনমহাবিশ্ব হয় প্রকল্প আবিষ্কার : একটি পদক্ষেপ যা প্রায় তিন বছর আগে শুরু হয়েছিল, যখন একজন পদার্থবিজ্ঞানী এবং একটি সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার ভিডিও গেমসকে সামাজিক উপকারের জন্য একটি শক্তি হিসাবে গড়ে তোলার সম্ভাবনা সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করেছিলেন। যদি কোনও খেলোয়াড়ের ক্রিয়াগুলি কেবল ইন-গেম অগ্রগতির জন্য না ব্যবহৃত হয়, তবে পরীক্ষাগারগুলিতে এবং পিয়ার-রিভিউ জার্নালে ছড়িয়ে যায়?
জেনেভা, ২০১৪: বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষক বার্নার্ড রেভাজ এবং আইটি বিশেষজ্ঞ আটিলা জাজান্টারের সাথে একটি পানীয় পান করলেন। বছরের শেষের দিকে তারা গঠন করেছে ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন বিজ্ঞান (এমএমওএস), এমন একটি সংস্থা যা বিজ্ঞানী এবং গেম ডেভেলপারদের মধ্যে সীসা প্লাগ করে। ২০১ 2016 সালে, তারা সহযোগিতায় প্রকল্প আবিষ্কার চালু করেছিলইভ অনলাইন; সেই বিশাল সম্প্রদায়ের একটি বিশেষ পকেট যেখানে খেলোয়াড়দের রোট টাস্ক দেওয়া হয় তবে বৈজ্ঞানিক গবেষণায় প্রকৃত জড়িত।
গেম ডিজাইনাররা কীভাবে খেলোয়াড়দের বেশ পুনরাবৃত্তিমূলক কাজে নিযুক্ত করা যায় তার চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করে, জাজটনার লন্ডনের একটি হোটেল বারে আমাকে বলেছেন, একই সকালে তিনি প্রজেক্ট ডিসকভারি নিয়ে কাজ করার জন্য লভি অ্যাওয়ার্ড পাচ্ছেন। অনেক গেমসে, আপনি যা করছেন তা একই বারবার পুনরাবৃত্তি করছে এবং আপনি এটি উপভোগ করছেন। নাগরিক বিজ্ঞানে, আমাদের একই সেটআপ রয়েছে। আমাদের ডেটা বিশ্লেষণ করতে হবে এবং মূলত কয়েক হাজার হাজার বার একই জিনিসগুলি করা হচ্ছে।
প্রকল্প আবিষ্কারের প্রথম লক্ষ্য ছিল রাজত্ব করাইভমানুষের কোষে থাকা সমস্ত প্রোটিনের মানচিত্র তৈরির জন্য সুইডেন ভিত্তিক একটি প্রোগ্রাম হিউম্যান প্রোটিন এটলাস (এইচপিএ) দিয়ে সহায়তা করার জন্য অর্ধ মিলিয়ন বা তার বেশি খেলোয়াড়। মিনি-গেমটি এইচপিএ ডাটাবেস থেকে প্রায় 250,000 মাইক্রোস্কোপ চিত্রগুলি সরিয়ে নিয়ে নিউক্লিয়াস থেকে মাইটোকন্ড্রিয়া পর্যন্ত বিভিন্ন সেল কাঠামো সনাক্ত এবং তালিকাভুক্ত করার সাথে জড়িত। পর্যাপ্ত খেলোয়াড়রা যখন কোনও নির্দিষ্ট চিত্রটিতে সম্মত হন, তখন এটি এইচপিএর পিছনে গবেষকদের হাতে দেওয়া হয়েছিল।
মানুষ ভিজ্যুয়াল প্যাটার্ন স্বীকৃতিতে ভাল হিসাবে পরিচিত
মানুষ ভিজ্যুয়াল প্যাটার্ন স্বীকৃতিতে ভাল হিসাবে পরিচিত, এইচপিএর সেল অ্যাটলাসের পরিচালক এমমা লুন্ডবার্গ বলেছেন। আমরা চিত্রের ধরণটিকে শ্রেণিবদ্ধ করার জন্য অনেক সময় ব্যয় করি এবং এটি একই কাজের জন্য আমরা গেমারগুলি ব্যবহার করতে পারি কিনা তা দেখার আগ্রহ ছিল। অনেক গবেষক ধারণাটি পছন্দ করেন তবে তারা উচ্চমানের ডেটা প্রাপ্ত করা সম্ভব না হওয়া পর্যন্ত এটি পুরোপুরি বিশ্বাস করবে না।
(উপরে: প্রকল্প আবিষ্কারের সেল শ্রেণিবদ্ধকরণ মিনি গেম Credit ক্রেডিট: ইভটি অনলাইন)
স্যাজান্টনার আমাকে বলেছে যে তার দলটি এমন কিছু কাজের একটি সেট নিয়ে আসতে চেয়েছিল যা প্লেয়ারের পক্ষে বিশেষজ্ঞের জ্ঞানে জড়িয়ে পড়ার পক্ষে যথেষ্ট সহজ ছিল না, এবং বৃহত্তর গেমের গল্পটি দিয়েছিল।ইভ অনলাইনএর নির্মাতা, রেকজাভাক ভিত্তিক স্টুডিও সিসিপি, প্রকল্প আবিষ্কারের কাজে আখ্যান ড্রেসিং যোগ করেছিল এবং উদ্যোগে অংশ নেওয়ার জন্য ইন-গেম পুরষ্কারের প্রস্তাব দিয়েছিল। দলটি যা খুঁজে পেয়েছিল তা হ'ল প্লেয়াররা পয়েন্ট র্যাক করার চেয়ে বৈজ্ঞানিক গবেষণায় অবদান রাখতে বেশি আগ্রহী।
প্রকল্প আবিষ্কারের জন্য গেমটিতে একটি বিশেষ মুদ্রা প্রবর্তিত হয়েছিল এবং আমরা দেখেছি যে অনেকে এটি ব্যয় করেনি, জ্যান্টনার বলেছেন। তারা কেবল এটি করছিল কারণ তারা অবদান রাখতে চেয়েছিল। এখন পর্যন্ত, সবচেয়ে শক্তিশালী প্রেরণা হ'ল বিজ্ঞানকে সহায়তা করা।
গ্রহ এবং সীমান্তভূমি
জুলাই 2017 থেকে, প্রকল্প আবিষ্কার তার দ্বিতীয় পর্যায়ে চলে গেছে। প্রোটিন ম্যাপিংয়ের পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের এখন তাদের সহায়তা করতে বলা হচ্ছে আমাদের সৌরজগতের বাইরের গ্রহের সন্ধান করুন (এক্সোপ্ল্যানেটস) এই উদ্যোগটি প্রফেসর মিশেল মেয়রের সহযোগিতায় যিনি ১৯৯৯ সালে দিদিয়ার কোয়েলোজের সাথে প্রথম একটি এক্সপ্ল্যানেট সূর্যের মতো নক্ষত্রের প্রদক্ষিণ করে আবিষ্কার করেছিলেন। মেয়রের সমর্থন দিয়ে, প্রকল্প আবিষ্কারটি সম্ভাব্য গ্রহের শ্রেণিবদ্ধকরণে উত্সাহিত করে CoRoT টেলিস্কোপ থেকে খেলোয়াড়দের জ্যোতির্বিজ্ঞানের তথ্য সরবরাহ করে।
আমি স্ন্যাপচ্যাটে সমস্ত ফিল্টার রাখি না কেন
এটি একটি মিনি-গেমটিতে অনুবাদ করে যেখানে খেলোয়াড়দের এমন গ্রাফ দেওয়া হয় যেগুলি সিআরওটি টেলিস্কোপ দ্বারা নিরীক্ষণ করা 160,000 তারকাদের মধ্যে একটি থেকে আলোকিতত্ব উপস্থাপন করে। যখন একটি দেহ - একটি সম্ভাব্য এক্সোপ্ল্যানেট - তারাটির সামনে চলে যায়, তখন আলো কম যায়। খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে এই ডিপগুলি সনাক্ত করতে বলা হয়; একটি গ্রহের আকার, দূরত্ব এবং কক্ষপথের পরামর্শ দিতে পারে এমন তথ্য। অনেকটা হিউম্যান প্রোটিন এটলাস উদ্যোগের মতো, যখন পর্যাপ্ত খেলোয়াড় শ্রেণিবিন্যাসের বিষয়ে একমত হন, তখন এটি বিজ্ঞানীদের হাতে দেওয়া হয় - এবার জেনেভা বিশ্ববিদ্যালয়ে।
(উপরে: আসল এবং ইন-গেম মিশেল মেয়র। ক্রেডিট: ইএসও / প্রকল্প আবিষ্কার)
প্রকল্প আবিষ্কারের এক্সোপ্ল্যানেট শিকার এখনও ঘটছে, তবে ভিডিও গেমের নাগরিক বিজ্ঞানের সাথে এমএমওএসের কাজ কোথায় দেখবে স্জ্যান্টনার? তিনি আমাকে বলেছিলেন যে ভিডিয়োসোর্সিং ডেটা বিশ্লেষণের জন্য ইভটি হ'ল একটি নিখুঁত ম্যাচ, এবং বৈজ্ঞানিক অগ্রগতি সম্পর্কে সম্প্রদায়ের সাধারণ উত্সাহের কারণে একটি সহজ জয়, তবে তিনি খুব আলাদা ধরনের সহযোগিতার জন্য জলের পরীক্ষাও করছেন।
আমি বলতে চাই যে একটি কর্পোরেশন আছে: গিয়ারবক্স, তিনি বলেছেন।সীমান্তভূমিতাদের বৃহত্তম শিরোনাম। গিয়ারবক্সের সভাপতি এবং প্রতিষ্ঠাতা রেন্ডি পিচফোর্ড এই পুরো ধারণার একটি বড় অনুরাগী। তিনি তাদের একটির শিরোনামে এটি পেতে খুব প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। আমি এটিতে সত্যিই আগ্রহী কারণ এটি সম্পূর্ণ ভিন্ন শ্রোতা এবং গেমের জেনার। তারা খুব সৃজনশীল এবং চতুর ছেলেরা, তাই আমি একেবারে ইতিবাচক যে তারা যদি হ্যাঁ বলে, তবে তারা তাদের খেলার সাথে মানিয়ে নেওয়ার উপায়ে এটি করবে।
নাগরিক বিজ্ঞানকে একটি স্থান-ভিত্তিক এমএমও-তে ফিট করা একটি জিনিস তবে এটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের ফ্যাব্রিকে সেলাই করা অন্য জিনিস। গ্লিচারার মতো গেমস ’সি হিরো কোয়েস্টনেভিগেশনের সাথে ম্যাচ করার এবং বাস্তব-বিশ্ব গবেষণার সাথে লড়াই করার সুযোগ রয়েছে - এক্ষেত্রে স্মৃতিভ্রংশের একটি গবেষণা - তবে এগুলি একটি নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যে নির্মিত ছোট গেমগুলির হয়ে থাকে। কীভাবে কোনও বিকাশকারী আরও বড় গেমের কাছে যানসীমান্তভূমি?
সম্পর্কিত রস দেখুন 128 বি: আমাদের গ্যালাকটিক দোরগোড়ায় লভী অ্যাওয়ার্ডস সম্মানের দ্বিতীয় অনলাইন বিজ্ঞানী এবং ওয়েবক্যামের উদ্ভাবক সম্মানিত স্বপ্নের এআই শিকারী এক্সপ্ল্যানেট বায়ুমণ্ডলের অনুসন্ধান করছে
আমরা টপিক-অজোনস্টিক, স্মার্টনার বলেছেন। আমরা প্ল্যাটফর্ম- এবং গেম-অজোনস্টিক। আমি মনে করি এটি বিভিন্ন ধরণের গবেষণা প্রকল্পের সাথে বিভিন্ন ধরণের গেমগুলিতে একীভূত হতে পারে। সেরেঙ্গেতে পশুর দাগ সম্ভবত বোধগম্য নয়ইভতবে আপনি এটি অন্য একটি খেলায় ফেলতে পারেন।
আমি জাজানটনারকে জিজ্ঞাসা করি যে বৈজ্ঞানিক গবেষণার বাইরেও এই ধরণের পদ্ধতির ব্যবহারের সুযোগ রয়েছে কিনা? ভিডিও গেমগুলি কী তাত্ক্ষণিক ত্রাণ যেমন তাত্ক্ষণিক সমস্যাগুলির সাথে বলতে সাহায্য করে? এটি একটি ধারণা, তবে আপনি কল অফ ডিউটির মতো একটি খেলা কল্পনা করতে পারেন যেখানে নির্দিষ্ট সামরিক ঘাঁটি বোমা ফেলার লক্ষ্য রয়েছে, তারপরে আপনি ভূমিকম্পের ফলে ধ্বংস হওয়া বিল্ডিংয়ের প্রকৃত চিত্র পাবেন, তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গবেষণামূলক উপাদানটি বস্তু সনাক্তকরণের সাথে জড়িত থাকতে পারে সেই বাস্তব জীবনের ছবি।
এটি সত্যিই বিতর্কিত, তবে আপনি যদি জীবন বাঁচান ... একটি যুদ্ধের খেলাও এই জাতীয় জিনিসগুলিতে অবদান রাখতে পারে?
এমনকি কোনও যুদ্ধের খেলাগুলি কি এই জাতীয় জিনিসগুলিতে অবদান রাখতে পারে?
স্পষ্টতই এখানে স্বনীয় বৈষম্যের একটি উপাদান রয়েছে এবং স্যাজান্টনার স্বীকার করেছেন যে তাঁর অফ-দ্য কফ ধারণাটি অনেক নৈতিক ও নৈতিক বিষয় নিয়ে আসে। তবে তিনি এখনও অনড় রয়েছেন যে গেমসের ভিড়ের উত্স সাহায্যের সুযোগ রয়েছে: আমরা যদি এটি প্রদর্শন করতে পারি যে এটির জীবন বাঁচাতেও এটি আরও বেশি করা যেতে পারে, আমি মনে করি এটি সুন্দর ’s
কীভাবে ক্রোম থেকে সমস্ত পাসওয়ার্ড মুছবেন
(উপরে: প্রজেক্ট ডিসকভারির এক্সপ্লেনেট শিকারি মিনিগেম Credit ক্রেডিট: ইভটি অনলাইন)
আপাতত, ভিডিও-গেমের জগত এবং মানব উন্নতির মধ্যকার মিলন বিন্দুটি নাগরিক বিজ্ঞানেই জড়িত এবং এমনকি এটি একটি নতুন সম্পর্ক। প্রকল্প আবিষ্কার এবং এইচপিএর সেল অ্যাটলাসের সহযোগিতার ফলাফলগুলি এখনও ছিটিয়ে রয়েছে, লন্ডবার্গ এমন একটি কাগজ প্রকাশের প্রত্যাশায় যা এআই-ভিত্তিক চিত্র বিশ্লেষণের বিরুদ্ধে প্লেয়ার-ভিত্তিক শ্রেণিবিন্যাসের সাফল্য পরীক্ষা করে। এই জাতীয় কাগজপত্রের প্রকাশনা নাগরিক বিজ্ঞানের নতুন ধারণার ভিত্তি তৈরি করতে পারে তবে ভিডিও গেমগুলি কী হতে পারে তার একটি নতুন ধারণাও থাকতে পারে।
আমাদের কাগজে আমরা দেখিয়েছি যে মানুষ এবং এআই বিভিন্ন জিনিসে ভাল, তিনি আমাকে বলেছেন। আমি বিশ্বাস করি যে চতুর গেম ডিজাইন এবং গেমার ফলাফলকে সরাসরি মেশিন লার্নিংয়ের সাথে একীকরণের সাথে, ভবিষ্যতের নাগরিক বিজ্ঞান প্রকল্পগুলি বড় বিজ্ঞান প্রকল্পগুলিতে একটি বড় অবদানের আশা করতে পারে।
সংশোধন: মূল নিবন্ধটি প্রথম প্রকল্প আবিষ্কার করেছে গেমটিতে 13 মিলিয়ন মাইক্রোস্কোপিক চিত্র জড়িত। এটি প্রতিস্থাপনের জন্য পরিবর্তন করা হয়েছে যে গেমটি আসলে 250 মিলিয়ন চিত্রের সাথে জড়িত ছিল, 13 মিলিয়ন চিত্রের হিউম্যান প্রোটিন অ্যাটলাস ডাটাবেস থেকে বেছে নেওয়া হয়েছে।